• 手游用2年时间走完了端游10年的路,然后呢?

    手游圈正在从无序向有序迈进,规范和秩序正在被建立。中小团队成批量的倒下这是每个行业发展都必须经历的阵痛。关于手游泡沫何时破裂的猜测仍在继续,也依然有大量的从业人员在泡沫中奋力的挣扎。
    马婧 / 2014.10.22继续阅读
  • 撬动产业的不是特斯拉,而是从建一个充电站开始

    特斯拉冲击传统产业和对常态商业模式的叩关之术,其实不在电动车本身,而在于那个雄心勃勃的充电站Supercharger计划。充电站带给人类的四个冲击:多元商业融合模式、智能城市规划方案、重塑互联网生态圈、创新电网运营体系。
    廖宇 / 2014.10.22继续阅读
  • 影视并购“三重奏”:资本贪婪,影视人暴富,大佬寻突围

    很多公司跨界转型,是希望通过收购带来公司市值提升,从而实现财富增长。机构投资者心知肚明,但仍会参与、获利、兑现、退出,并保持观察和怀疑,一旦风向变化,迅速撤离。
  • 【今日看点】中移动短信使用量比上年同期下降20.2%

    短信以后就是行业使用,比如银行通知,毕竟还是比即时通信要靠谱。另外,这个消息对移动不是坏事,移动互联网数据收入以后会比短信巅峰收入大至少一个量级。新旧产品线的交替就像一级级火箭一样,推动着苹果业绩一路上扬,“苹果的创造引擎从未像现在这样强劲”,在库克眼中,iPad的销量下滑“不是大问题”。——《iPad销量连续三季度下滑,库克称问题不大》
    孙骋 / 2014.10.21继续阅读
  • 个性化出版之死和它的另类重生之路

    2009年,一个名为斑马森林的网站借着Web2.0的东风上线,凭借着独特的个性化定制出版服务吸引了大量用户,然而仅仅一年多以后网站就匆匆关闭。在我们为个人化出版之死感慨之时,借助互联网的发展,APP和众筹等形式又将个人出版带向了重生之路。
    邵鲁文 / 2014.10.21继续阅读

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